2017年——VR行业垂直使用的元年吗?

2017年——VR行业垂直应用的元年吗?

2017年——VR行业垂直使用的元年吗?

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2017-03-21
VR+垂直畛域的行业使用,我一向认为有很大的市场去发掘
,但要真正研发出解决痛点的解决方案,还需求将VR如许的工具交给长期浸染在行业里的业余人士。

编者按:本文来自,作者青亭网Stella;36氪经授权发布。

企业服务市场,是一个某种程度上在海内投资人眼中缺少一点“性感”元素的畛域,虚拟现实畛域一样如此。

B端市场,通常被良多投资人和VR/AR畛域创业者看作是一个过渡手腕:C端未暴发前,只能通过B端获得
一些现金流,更为理想的状况,还能通过某个前沿企业项目,进行一些工具与模式的创新实践。

2017年——VR行业垂直使用的元年吗?

0glass创始人苏波就曾表示,自己一向坚定地走AR+产业的路线,但良多投资人却看不太懂,认为这个市场过小,没有想象空间。

不过,这种情况正在发生转变。

昨天看到一篇文章,分析中美“企业服务市场”吃香程度上的差异性,提到其中一个关键的原因:美国企业在过去一些年率先遇到市场红利枯竭,所以对能提高效率、降低成本的工具就比拟有兴趣;

海内过去几年还处于受市场红利驱动的状况。但现在,海内的市场红利也在消失。

这时候,那些利用高科技手腕能够降低成本、提高效率、提升用户体验的体式格局,就可能受到B端用户的青眼。

VR+垂直畛域的行业使用,我一向认为有很大的市场去发掘
,但要真正研发出解决痛点的解决方案,还需求将VR如许的工具交给长期浸染在行业里的业余人士。

上周末加入了辉煌城市的一场产物发布会,现场四五百人的场地坐得满满当当,都是建造、设计畛域的从业者、先生等。每当一款产物或使用发布,坐在周边的人就起头很兴奋的讨论,这个功能怎样,实际使用效果会怎样……

2017年——VR行业垂直使用的元年吗?

之前和辉煌城市的创始人之一的沈力就曾经聊过,最初起头做这家公司,并没有VR什么事儿,初志等于想解决传统建造设计畛域里各类软件不兼容,一样的事情要做三遍等痛点。

现场发布的三款产物中,让人最印象深入的等于VR+建造设计软件Mars,它是VR/PC双模编辑,在VR编辑模式下,配戴上VR头显,可以将建造设计师脑海中的三维图纸通过一样拥有三个维度的VR编辑工具,将它变为一个可以让人直接进入的虚拟空间。

2017年——VR行业垂直使用的元年吗?

“VR不是由于它是一个高科技,用户就会买单,最终被接受,一定是由于它实实在在的解决了问题。”

一个行业人士讲的一句话,我十分认同。

辉煌城市的创始人宋晓宇曾经在重庆大学任建造系老师10多年,他除了对传统设计、提案的流程十分了解外,对这个畛域的教诲也很有自己的体会。所以,辉煌城市也已招生,准备对最新的VR体式格局进行建造设计畛域的教学。

VR建造,听下来是一个十分窄众和细分的市场,但若是真能在这个畛域扎根,谁知道一个看下来可能不起眼的小暗语下面,能否有水草肥美的湿地呢?

VR教诲,VR旅游……都是本年各人很看好的行业使用市场。但老实说,目前我还没有看到太多好的模式,关键的一点还在于对这个垂直畛域的理解还不深入。

就像一个伴侣去一所国际黉舍调研VR教诲,老师翻开柜子,内里是各式各样所谓的电子化、高科技的产物,全都束之高阁,若是VR只是又一个电子化的工具,它又怎样给教诲带来革命性的作用呢?

“我们很荣幸
,凑巧建造设计这个畛域十分适合用VR如许的工具去提升生产效率,提高客户的体验感。”沈力说。

能否是其他的垂直行业都适合呢?我不知道,但如许的探究需求更多的传统畛域的人加入出去。根据我的观察,经过2016年的野蛮生长与紧迫刹车,各家还存活的VR创业公司,无论在产物、模式的创新,还是在横向跨界合作,纵向垂直延伸上都有了不小的突破。

2016年,各人会说是VR内容元年。2017年,会是VR垂直使用的元年吗?